Blogin yleisistä aiheista poiketen, tänään puhun naisten ja pelien suhteesta toisiinsa... Tai lähinnä siitä miksi monet naiset tuntuvat välttelevän tämän suhteen muodostamista. Tähdennän jo tässän vaiheessa että kyllä, olen tietoinen siitä että naisten asenteet pelejä ja pelaamista kohtaan ovat muuttuneet lähivuosina valtavasti. Nyt kuitenkin puhun siitä, miten useimmat naiset suhtautuvat peleihin ja pelaamiseen.
Yleisin naisten keskuudessa itävä stereotypia pelaajista tuntuu olevan hikinen finninaamainen nörtti tai "perus-Jonne" jonka elämän pyhän kolminaisuuden muodostavat energiajuomat, World of Warcraft / Counter-Strike / Modern Warfare ja vihainen masturbaatio. Ja kyllä, tämä on kärjistetty esimerkki mutta väittääkö joku lukija ettei todella moni todellisuudessa pidä pelaajia yleisesti tuollaisina?
Entäs me loput pelaajat sitten, mihin väliin me mahdumme? Itse esimerkiksi pelaan, mutta myös urheilen, käyn koulussa, luen ynnä muuta vastaavaa ja inhoan energiajuomia. Enkä koskisi World of Warcraftiin pitkällä tikullakaan, olen urhannut sille elämästäni muutaman minuutin ja se riitti.
Lisäksi naisten stereotyyppinen mielipide peleistä tuntuu olevan se, että ne kaikki ovat joko homoja ponibarbiepelejä tai Gears of Warin kaltaisia rekan kokoisia, kranaatteja aamupalaksi syöviä muskelimiehiä sisältäviä aivottomia teurastusmättöjä. Nay womanly woman for this is not the case! Tottakai löydät näiden kaltaisia pelejä jos etsimällä etsit, mutta älä tuomitse niitä kokeilematta. Jos taas "et halua kokeilla koska ei kiinnosta", älä vingu siitä että joku saattaa haluta kokeilla ja kokea ne.
Pelaaminen ei muodosta ongelmaa edes suhteelle, ellei siitä väkisin tehdä sellaista. Jos nainen päätyy seurustelemaan WoWnörtin kanssa, saa hän syyttää siitä itseään. Itse on miehensä valinnut. Jos taas koet sen ongelmaksi, että mies haluaa joskus pelata leffan katsomisen sijaan, kysy vaikka saatko liittyä seuraan ja kokeile. Mistä tiedät vaikka innostuisitkin?
Itse pelaisin oikein mielelläni tyttöystävän kanssa jos sellainen löytyisi samalla tavalla kun katsoisin mielelläni leffoja tai kävisin lenkillä hänen kanssaan.
Lopeta lukeminen tähän jos et nauti spoilereista tai jonkinmoisenlaisesta pelien analysoimisesta.
Itse pelaan kahdesta syystä, ajantappo jos muuta ei ole tai se, että haen pelistä elokuvan tai kirjan kaltaista kokemusta tai elämystä.
Kun haluan ajantappoa, valitsen siihen sujuvaa ja ennen kaikkea hauskaa aivot-narikkaan-mättöä tarjoavan pelin. Tähän lukeutuvat mm. Gears of War ja sen jatko-osa, Duke Nukem Forever, Left 4 Dead 2, Diablo 2 ja muut vastaavat. Nämä pelit voivat olla tarinaltaan täysin perseestä ja täynnä kliseitä, sillä niiltä ei odoteta elämyksiä tai sydäntäsärkevää draamaa. Niiltä odotetaan hauskuutta ja viihdyttävyyttä.
Jos taas haluan hieman ajattelua vaativaa ajantappoa, valitsen Command & Conquerin kaltaisia strategiapelejä, Mount & Blade Warbandin kaltaisia taktista ajattelua ja taisteluun osallistumista tarjoavia pelejä ja taktista ajattelua, joukkojen komennusta, kevyitä roolipelielementtejä ja pienehköä rakentelua tarjoavia pelejä kuten Heroes of Might And Magic 3 tai Disciples 2. Nämäkin pelit voivat olla tarinaltaan kliseisiä tai täysin perseestä, sillä niitäkään pelatessa ei odoteta elämyksiä vaan hauskuutta, jonka saavuttaminen vaatii jotain muutakin kuin napinhakkaamista.
Ja sitten puhumme oikeita elämyksiä tarjoavista peleistä kuten Red Dead Redemption, Silent Hill 2 ja 3, God of War ja muut vastaavat. Nämä pelit tarjoavat kaikkea mahdollista, sujuvaa pelattavuutta, oikeasti mukaansatempaavaa tarinankerrontaa, mielenkiintoisia hahmoja ja intensiivistä osallistumista pelin tapahtumiin liittyivät ne sitten pääjuoneen tai eivät. Mutta ennen kaikkea ne tarjoavat erilaisia tunnetiloja herättäviä kokemuksia. Nämä pelit sallivat pelaajan oikeasti eläytyä tarinaansa ja käydä läpi niitä tunteita mitä myös pelihahmo joutuu kokemaan.
Siinä missä Silent Hill 2 ja 3 tarjoavat tavallisen ihmisen selviytymistä omia traumojaan ja alitajuntaansa vastaan ja paikoittain kivekset kylmettävän jäätävää kauhua, God of War tarjoilee puolijumalan kostoreissua Olymposvuoren jumalia vastaan ja Red Dead Redemption puolestaan parhaille länkkärileffoille vertoja vetävän tarinan från the wild west.
Toisin kuin elokuvissa, peleissä ihminen astuu hahmon saappaisiin ja pääsee täten kokemaan tarinan täysin uudella tavalla. Kun pääset pelaamaan Red Dead Redemptionin kaltaista tarinaa, jossa toimit koko pelin ajan oman moraalisi mukaan, samaistut hahmoon täysin eri tavalla kuin valmiiksi kirjoitettuun leffasankariin. Jos potkit koiria, ryöstät naisia ja varastat hevosia, ei pelin päähahmon kuolema kirpaise koska se tuntuu ansaitulta. Mutta itse tunnustan melkein herkistyneeni kun John Marston tykitetään tusinan sotilaan toimesta maahan tarinan lopussa, koska olin pelannut koko matkan oman moraalini mukaan. Pelastin ohikulkijoita, toin etsintäkuulutetut rikolliset lain eteen sidottuina eikä aivot preerialle ammuttuna, enkä tappanut ihmisiä kaksintaisteluissa vaan ammuin heiltä aseet käsistä.
Tätä et koe elokuvissa, etkä tule sitä koskaan siellä kokemaan.